Arquivo

Archive for Novembro 4, 2008

drawing thoughts

Trabalho para Modelação e Animação 3d.
Usei o sketchUp com um estilo sketchy e a potencialidade 2d do programa para dar um ar mais “carregado”. Por fim usei 3ds max para fazer um “slideshow” de imagens alusivas ao tema…

Foi um trabalho interessante na medida que me possibilitou uma experiencia de criação em tempo real, embora tenha sido um projecto dado como inacabado visto que ainda tinha mais cenas no “storyboard” … mas os 4 minutos estipulados para o projecto não se mostraram suficientes!

Caps – Teste de colisões

Mais um para a colecção … e viva as colisões!

Esta anim é um pouco curta… mas mais cuidada a nivel de materiais e iluminação!

3ds Reactor – Cubos

Algumas animações feitas com o motor de simulação fisica 3d,  Havok, integrado no 3ds max!

Enfim uma brincadeira de simulação de colisões.

3ds Max – Principios da animação de roupa

Bem este foi o primeiro tutorial que fiz, e não saiu tão bom quanto o esperado… mas ainda assim penso que é facil de acompanhar, mesmo sem narração e dá para ter uma ideia global de como animar em 3ds com o modificador cloth…

O video é grandito e a musica sempre a mesma… portanto toca a ir buscar café para não adormecer!

FCTUC – modelação do edificio central

A modelação do edificio central (serviços académicos e auditório), foi um projecto elaborado para três cadeiras da licenciatura de multimédia, animação 3d, Atelier de video e atelier de som, de forma a criar uma interligação das 3 temáticas.

Foi feito em 1 mês, desde o planeamento ate à pós-produção e produto final!